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mason
- MASON代表多主体邻里或网络仿真(Multi-Agent Simulator of Neighborhoods or Networks)。它是乔治梅森大学用Java开发的离散事件多主体仿真核心库,具有快速、灵活和便携的特点。它本身支持轻量级的模拟需求,自含模型可以嵌入到其他Java应用当中,还可以选择2D和3D图形显示。-represent more or main Neighborhood Network Simulation (Multi-Agent Simulat or of Neigh
2D_highLevel
- 本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计和实现,完成了 一个完整的符合RoboCup2D仿真组比赛要求的机器人足球队。首先介绍了 RoboCup和其仿真组比赛的背景,接着介绍了仿真组比赛的环境。从第三章 开始介绍了智能体(agent)的基本结构和球队设计的思想,并重点阐述如何设 计队员的各种场上能力,各球员间的配合策略,以及守门员的防守策略。此 外还完成了阵形的实现和转换,以及基本的场上教练的设计。最后通过比赛 对所完成的球队和使用的策略进行了分析和评估。
agent2d-2.0.1.tar
- RoboCup agent队 2D仿真 源代码-agent2d-2.0.1
agent2d-3.0.0.tar
- 该源文件是robocup2D仿真队的所有的常见的底层,也就是日本所写的agent底层,里面所包括的函数非常有用,而且该底层具有非常好的防守能力,对于学习C/C++都会有很大的用处,而且也对那些想学习robocup仿真组的同学有很大的帮助。-The source file is robocup2D simulation team s all common ground, that is, the bottom of Japan s written agent, which included the
I2D__highLevvn
- 本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计与实现,完成了一个完整的符合RoboCup2D仿真组比赛要求的机器人足球队。首先介绍了RoboCup与其仿真组比赛的背景,接着介绍了仿真组比赛的环环环境。从第三章开始介绍了智能体(agent)的基本结构与球队设计的思想,并重点阐述怎样设计队员的各种场上能力,各球员间的配合策略,和守门员的防守策略。此外还完成了阵形的实现与转换,和基本的场上教练的设 -This paper describes the design and implement